Artiste technique sénior / Senior Technical Artist

Gearbox Software
Montreal, QC
Temps plein

Canada seulement -

English to follow

Gearbox Studio, développeur de jeux à succès tels que Borderlands, Brothers In Arms et Tiny Tina's Wonderlands, recherche un.

e artiste technique sénior expérimenté.e pour rejoindre notre équipe. En tant que généraliste avec une vaste expérience dans le développement de jeux AAA et une connaissance approfondie d'Unreal Engine 5, ton rôle sera essentiel pour combler le fossé entre les équipes d'art et d'ingénierie.

Ce rôle nécessite un.e professionnel.le autonome et motivé.e qui devra concevoir et mener à bien la conception et le développement de notre pipeline.

Gearbox offre des conditions avantageuses incluant un horaire flexible et accommodant, un bouquet d'avantages sociaux compétitifs et une contribution d'entreprise substantielle au REER collectif.

RESPONSABILITÉS

  • Concevoir, construire et maintenir un pipeline de production artistique complet adapté aux besoins de notre projet dans Unreal Engine 5.
  • Collaborer étroitement avec les artistes et les ingénieurs pour optimiser les flux de travail, améliorer l'efficacité et faciliter la collaboration entre les départements.
  • Développer et maintenir des outils dans Unreal Engine 5 pour soutenir les besoins de l'équipe artistique, de la création de shaders aux outils de gestion des ressources.
  • S'assurer que les ressources et les environnements répondent aux exigences de performance; optimiser les shaders, les matériaux et les ressources pour une qualité visuelle optimale tout en respectant les contraintes de performance.
  • Identifier et résoudre les problèmes techniques, en proposant des solutions qui respectent la direction artistique et les exigences du jeu.
  • Produire une documentation claire et des supports de formation pour les outils et les flux de travail et guider l'équipe artistique sur les meilleures pratiques.

COMPÉTENCES REQUISES

  • Minimum de 7 ans d'expérience dans le développement de jeux AAA avec un portfolio solide, présentant des projets de haute qualité.
  • Expérience approfondie avec Unreal Engine 5, avec de solides compétences techniques en scripting blueprint, développement de shaders et création d'environnements.
  • Capacité à travailler de manière autonome, à prioriser les tâches et à assumer la responsabilité du pipeline artistique technique.
  • Excellentes compétences en communication pour collaborer efficacement entre les équipes d'art et d'ingénierie.
  • Expérience étendue dans l'optimisation des assets 3D, shaders et environnements pour une performance maximale sans compromettre la qualité.

COMPÉTENCES DÉSIRÉES

  • Familiarité avec des logiciels tels que Maya, 3ds Max ou Substance Painter.
  • Expérience avec Unreal Engine 5, incluant par exemple Lumen, Nanite, Niagara et Blueprints.
  • Connaissance d'un ou plusieurs langages de programmation (C#, C++, Python, HLSL, GLSL).
  • À l'aise avec un ou plusieurs outils de modélisation 3D (Houdini, 3ds Max, Maya, Blender, ZBrush, etc.).

POURQUOI NOUS REJOINDRE?

  • Opportunité de travailler sur des projets passionnants.
  • Équipe talentueuse et collaborative.
  • Environnement de travail stimulant et sain.
  • Possibilités de développement professionnel et progression de carrière.

English Verison

Canada only -

Gearbox Studio, the game developer of successful titles such as Borderlands, Brothers In Arms, and Tiny Tina's Wonderlands, is looking for an experienced Senior Technical Artist to join our team.

As a generalist with extensive experience in AAA game development and a deep understanding of Unreal Engine 5, you'll play a critical role in bridging the gap between our engineering and art teams.

This role requires a self-driven, autonomous professional to lead the design and development of our pipeline.

Gearbox offers attractive conditions, including a flexible and accommodating schedule, a competitive benefits package, and a substantial company contribution to the group RRSP.

RESPONSIBILITIES

  • Design, build, and maintain a comprehensive art production pipeline tailored to our project's needs in Unreal Engine 5.
  • Collaborate closely with both artists and engineers to streamline workflows, improving efficiency and enabling cross-department collaboration.
  • Develop and maintain tools within Unreal Engine 5 to support the art team's needs, from shader creation to asset management tools.
  • Ensure assets and environments meet performance requirements; optimize shaders, materials, and assets for best visual quality within performance constraints.
  • Identify and address technical issues, providing solutions that align with both art direction and game requirements.
  • Produce clear documentation and training materials for tools and workflows and guide the art team on best practices.

REQUIRED SKILLS

  • Minimum of 7 years of experience in AAA game development with a strong portfolio showcasing high-quality projects.
  • In-depth experience with Unreal Engine 5, with strong technical skills in blueprint scripting, shader development, and environment creation.
  • Ability to work independently, prioritize tasks, and take ownership of the technical art pipeline.
  • Strong communication skills to effectively work between art and engineering teams.
  • Extensive experience optimizing 3D assets, shaders, and environments for maximum performance without compromising visual quality.

DESIRED SKILLS

  • Familiarity with software such as Maya, 3ds Max, or Substance Painter.
  • Experience with Unreal Engine 5, including, for example, Lumen, Nanite, Niagara, and Blueprints
  • Knowledge of one or more programming languages (C#, C++, Python, HLSL, GLSL)
  • Comfortable with one or more 3D modeling tools (Houdini, 3dsMax, Maya, Blender, ZBrush, etc.)
  • Proficient in Houdini, Unreal PGG or any similar procedural generation tool.

WHY JOIN US?

  • Opportunity to work on exciting projects
  • Talented and collaborative team
  • Stimulating and healthy work environment
  • Opportunities for professional development and career progression

If you are a proactive Senior Technical Artist who thrives in a dynamic and independent role, we'd love to hear from you.

Apply today to help us push the boundaries of gaming!

Il y a 14 heures
Emplois reliés
Gearbox Software
Montréal, Québec

Gearbox Studio, the game developer of successful titles such as Borderlands, Brothers In Arms, and Tiny Tina's Wonderlands, is looking for an experienced Senior Technical Artist to join our team. If you are a proactive Senior Technical Artist who thrives in a dynamic and independent role, we'd love ...

Games Jobs Direct
Montréal, Québec

Push your artistic talent to the limit on a team of world-class environment, character and concept artists who strive to innovate and inspire. Epic Games is looking for a Senior Technical Designer in Animation (TDiA) to join our team working on Fortnite. As a TDiA, you will use your animation sense ...

CS GROUP
Montréal, Québec

We are looking for a Technical Program Manager to support System team to adapt, implement, mature, and continuously innovate various aspects of the System Safety engineering process. You will establish close collaboration and build trusting relationships with senior leaders from cross-functional tea...

Air Transat
Dorval, Québec

The Senior Technical Records Controller provides support to the Technical Records Controllers through coaching, training and problem solving on work related issues. Performs Technical Records Controllers tasks, as necessary. Reports to Manager of Technical Records department. Provides training and c...

Atelier Mécanique St-Isidore 2017 Inc.
Saint-Isidore-de-Laprairie, Québec

BILINGUAL SENIOR TECHNICAL ADVISOR JOB AT SAINT-ISIDORE-DE-LAPRAIRIE FOR ATELIER MÉCANIQUE ST-ISIDORE 2017 INC. ...

Ubisoft
Montréal, Québec

As an Environment Artist (Level Artist) at Ubi MTL, you'll create captivating 3D environments within an immersive world waiting to be explored. Find balance between artistic aspects and technical constraints;. Even within a given framework, you can push creative boundaries – and you have the artisti...

Games Jobs Direct
Montréal, Québec
Télétravail

Excellence artistique : Maîtrise de l'éclairage d'une boîte grise et prise de décisions techniques et artistiques en accord avec la direction artistique. Fournir a l'équipe un retour d'information clair et constructif de la part du directeur artistique technique et du directeur artistique. Proficien...

Ubisoft
Montréal, Québec

As a Senior Environment Artist (Architecture) on the Rainbow Six Siege team, you will create captivating 3D environments, with a particular focus on interior and exterior architecture as well as buildings, in a realistic and immersive world to explore. Find balance between artistic aspects and techn...

Games Jobs Direct
Montréal, Québec

L'objectif principal du rôle sera d'outiller les titulaires de licence pour leur permettre de résoudre les problèmes techniques ou artistiques dans leurs projets et de repousser les limites d'Unreal Engine. Excellentes capacités de communication verbale et écrite, y compris la capacité de former des...

Noramtec Consultants
Montréal, Québec
Télétravail

Show experience working on complex projects spanning multiple business areas, business processes and technical environments!. Solid experience with consulting with project managers, project leads and technical experts to create and set up assignments, tasks, and subtasks. ...