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Sous la supervision du superviseur du rigging, l'artiste en rigging facial sera responsable de la création et de la maintenance des rigs faciaux et des configurations flexibles.
Il collaborera étroitement avec le Lead pour concevoir des blendshapes faciaux de haute qualité qui répondront aux besoins d'animation.
L'artiste doit être autonome et posséder une bonne connaissance de l'anatomie.
Responsabilités :
- Créer, tester et maintenir des rigs faciaux pour une varieté de personnages incluant des humains, des animaux et des créatures.
- S'appuyer sur des compétences artistiques et de modélisation pour sculpter des formes de visage et des correctifs, afin de créer des expressions faciales flexibles et réalistes.
- Utiliser ses compétences techniques pour appliquer une variété de techniques de rigging (blendshapes, couches de déformation secondaire, connexions personnalisées, code personnalisé) afin de répondre aux exigences de complexité.
- Collaborer au processus de modélisation et de topologie pour s'assurer que le rig du personnage permet une amplitude de mouvement complète.
- Travailler en étroite collaboration avec l'équipe d'animation et d'autres départements pour garantir que le rig facial et les formes de visage répondent aux attentes.
- Soutenir et contribuer à la création d'outils de rigging internes, en utilisant Python.
- Suivre les tâches et respecter les délais de production.
Qualifications :
- Minimum de 5 ans d'expérience en animation de long métrage, avec l’accent sur la création de rigs faciaux et de blendshapes.
- Bonne compréhension de la déformation faciale.
- Maîtrise technique du rigging avec Maya et des scripts Python.
- Combinaison de compétences créatives et artistiques pour saisir l'attrait visuel d'un asset.
- Bonne compréhension des besoins en animation et des enjeux de performance.
- Connaissance en anatomie, préservation du volume et mouvement.
- Capacité à gérer la pression des délais.
- Excellentes compétences en service client et en communication.
- Ouvert à recevoir des retours constructifs et à suivre des directives.
À propos de Cinesite
Cinesite offre un environnement positif, inclusif, diversifié et créatif où les meilleurs artistes d'animation et d'effets spéciaux du monde sont encouragés et soutenus pour développer et produire des œuvres stimulantes, avant-gardistes et primées.
Nous travaillons en tant que collectif où l'excellence, l'expertise et l'expression sont valorisées par tous; où nous collaborons avec certains des plus grands penseurs créatifs du monde et produisons un travail auquel nous sommes fiers de mettre notre nom.
Si vous voulez faire partie de l'histoire de Cinesite, veuillez soumettre votre candidature en ligne via ce site. Si votre candidature est acceptée, vous serez contacté sous peu.
Si votre candidature n'est pas retenue pour ce poste, elle restera au dossier pour de futures opportunités.
The Facial Rigging Artist is part of the rigging department and reports to The Rigging Supervisor. They are responsible to create and maintain face rigs and flexible sets ups.
They collaborate with the Lead to create high quality facial blendshapes that will meet animation needs. The incumbent is self-reliant and has a good knowledge in anatomy.
Responsibilities :
- Build, test and maintain Face Rigs for a variety of character including humans, animals and creatures
- Rely on artistic and modeling skills to sculpt face shapes and correctives to create a flexible and believable facial expression
- Use technical skills to use a variety of rigging techniques (blendshapes, secondary deformation layers, custom connections, custom code) to meet the complexity requirements
- Collaborates in the modeling and topology process to ensure that the character rig will allow the complete range of motion
- Works closely with Animation and other departments to ensure face rig and face shapes meet expectations
- Support and help create internal Rigging tools; Python
- Track tasks and meet production deadlines
Qualifications :
- Minimum of 5 years experience in Feature Animation, with an emphasis on facial rigs and blendshapes creation
- Solid understanding of facial deformation.
- Technical rigging proficiency with Maya and python scripting
- Combination of creative and artistic skills to understand the visual appeal of an asset
- Good understanding of animation needs and performance stakes
- Must have knowledge in anatomy, volume preservation and motion.
- Ability to cope with the pressure of deadlines.
- Strong customer service and communication skills.
- Open to receive constructive feedback and take direction
About Cinesite
Cinesite offers a positive, inclusive, diverse and creative environment where the world’s leading animation and effects artists are encouraged and supported to develop and produce challenging, cutting-edge, award-winning work.