Superviseur : Chef d'equipe programmeur gameplay
Type d'emploi : Temps Plein
Lieu de travail : Montréal, Québec (doit vivre à Montréal ou prêt à déménager)
Résumé
Final Strike Games est un studio de développement de jeux indépendant, passionné par la création de jeux multijoueurs, de tir et de service de classe mondiale dans Unreal Engine.
Notre équipe valorise l'honnêteté, la transparence et le respect de tous, tout en travaillant ensemble pour créer des expériences de jeu inspirantes pour l'industrie !
Final Strike Games recherche une / une programmeuse.eur Gameplay Senior pour rejoindre notre studio afin de construire des systèmes fondamentaux importants et des fonctionnalités de gameplay de pointe, tout en promouvant l'excellence en ingénierie au sein de l'équipe.
Une solide compréhension de gameplay networking, de la conception de systèmes et de l'expérience dans Unreal Engine sera nécessaire pour exceller dans ce rôle.
Vous utiliserez vos compétences pour itérer rapidement avec le design sur les fonctionnalités de gameplay, tout en appliquant vos capacités de résolution de problèmes pour trouver des solutions créatives à des problèmes d'ingénierie complexes.
Vous aurez l'opportunité de développer vos connaissances et compétences, et serez encouragé à prendre en charge des domaines qui correspondent à votre expertise.
La personne idéale est curieuse et a envie de cultiver un environnement de confiance et de collaboration avec les autres collègues ingénieurs.
C'est une opportunité remarquable pour participer dès le début à la création d'un nouveau projet passionnant et de rejoindre une équipe de développeurs de jeux passionnés qui se distinguent par leur excellence et leur collaboration pour créer des jeux incroyables !
Responsabilités incluent, mais ne sont pas limitées à :
- Travailler en collaboration avec les designers, artistes, animateurs et autres ingénieurs pour développer des fonctionnalités de jeu et des technologies agréables.
- Gérer et surveiller la performance, la robustesse, la sécurité et la fiabilité du réseau des systèmes de gameplay.
- Développer des test case et les intégrer avec l'équipe QA.
- Prendre en charge et diriger les systèmes de gameplay avec une supervision technique minimale.
- Gérer soi-même son temps et ses responsabilités.
- Collaborer avec la production et la direction pour créer, assigner et prioriser les objectifs du projet.
- Participer activement aux playtests et proposer des solutions aux problèmes rencontrés.
Compétences et qualifications requises :
- Plus de 5 ans d'expérience en programmation de gameplay, de préférence dans les jeux multijoueurs.
- Au moins 1 titre publié en tant que programmeuse.eur gameplay intermédiaire ou senior.
- Solides compétences en programmation langage C / C++.
- Expérience avec Unreal Engine.
Atouts :
- Expérience dans les jeux services sur des titres AAA publié.
- Expérience de titre publié sur plusieurs plateformes de jeux.
- Expérience dans le mentorat d'ingénieurs juniors.
- Expérience de gameplay network (réplication, prédiction, etc.).
Rémunération et avantages sociaux des employés
Lorsque nous trouvons la bonne personne, nous essayons de faire une offre qui vous enthousiasmera. Nous prenons en compte votre expérience unique et les compétences que vous apportez, d'autres qualifications comme le niveau d'éducation atteint, les certificats / licences professionnelles détenus, etc.
où vous vivez / allez exercer le travail, la rémunération d'emplois similaires, l'équité interne, ainsi que ce que vous recherchez.
Les fourchettes de rémunération de base sont révisées et généralement mises à jour chaque année. En plus des salaires de base compétitifs, nous offrons également des avantages sociaux robustes :
- Santé et bien-être : Nous savons que le bien-être est multidimensionnel, tout comme nos employés. FSG offre une couverture santé complète et couvre 100 % des primes pour toute la famille.
- Bonus et compensation globale : Nous voulons que vous vous sentiez soutenu dans toutes les circonstances de la vie. En plus d'offrir des salaires compétitifs, nous proposons des options d'achat d'actions, des primes, une assurance invalidité et vie, ainsi qu'un plan d'épargne-retraite avec une contribution équivalente.
- Congés flexibles : Nous savons qu'être au meilleur de soi-même au travail signifie aussi avoir du temps en dehors du travail.
Nous offrons des avantages généreux en matière de congés payés, à partir de 22 jours par an, ainsi que des jours fériés payés, 2 fermetures de studio payées d'une semaine (été et hiver), et un congé parental payé.
- Croissance : Notre studio est rempli de personnes innovantes et curieuses. Ces valeurs développent une passion pour l'apprentissage, c'est pourquoi nous soutenons les opportunités de progression de carrière, de formation et de développement professionnel.
- Connexion : Nous croyons en l'embauche des meilleures personnes, et que les grandes équipes font de grands jeux. Nous créons plusieurs fois par an des opportunités de nous réunir en studio pour jouer et établir des liens durables
Final Strike Games est un employeur qui respecte l'égalité des chances. Tous les candidats qualifiés seront pris en considération pour un emploi sans égard à l'âge, l'ascendance, la couleur, les congés familiaux ou médicaux, l'identité ou l'expression de genre, les informations génétiques, l'état civil, l'état de santé, l'origine nationale, le handicap physique ou mental, l'affiliation politique, le statut de vétéran protégé, la race, la religion, le sexe (y compris la grossesse), l'orientation sexuelle, ou toute autre caractéristique protégée par les lois, règlements et ordonnances applicables.
Si vous avez besoin d'assistance et / ou d'un aménagement raisonnable en raison d'un handicap pendant le processus de candidature ou de recrutement, veuillez nous en informer.
Reports to : Lead Gameplay Engineer
Employment Status : Full Time
Work Location : Montreal, Quebec (must be local or willing to relocate)
Overview
Final Strike Games is an independent game-development studio with a passion for creating world-class multiplayer, shooter, and live-service games in Unreal Engine.
Our team values honesty, transparency, and respect for all, while working together to create industry-inspiring game experiences!
Final Strike Games is looking for a Senior Gameplay Engineer to join our studio to build important foundational systems and cutting-edge gameplay features, while driving engineering excellence across the team.
A strong understanding of gameplay networking, systems design, and experience in Unreal Engine will be necessary to thrive in this role.
You will be leveraging your collaboration skills to rapidly iterate with design on gameplay features, while applying your problem-solving abilities to seek creative solutions to challenging engineering problems.
You will be provided opportunities to grow your knowledge and skills, and encouraged to find ownership in areas that align with your expertise.
Team members are expected to lead with curiosity and to help cultivate a trusting and collaborative environment with your fellow engineers.
This is a remarkable opportunity to get in on the ground floor of an exciting new project and join a passionate team of game developers that pride themselves on punching above their weight class and working together to make amazing games!
Responsibilities include but not limited to :
- Work collaboratively with designers, artists, animators, and other engineers to develop enjoyable game features and technology
- Manage and monitor performance, robustness, security, and network reliability of gameplay systems
- Develop test cases and integrate with the QA team
- Own and drive gameplay systems with minimal technical oversight
- Self-manage time and responsibilities
- Collaborate with production and leadership to create, assign, and prioritize project objectives
- Actively participate in playtests and drive solutions for any encountered problems
Required Skills & Qualifications
- 5+ years of gameplay engineering experience, preferably in multiplayer games
- 1+ shipped titles as an intermediate or senior gameplay engineer
- Strong programming skills in C / C++
- Experience with Unreal Engine
Nice to have
- Experience with Live Services on a shipped AAA title
- Experience shipping games on multiple platforms
- Experience mentoring junior engineers
- Experience with gameplay networking (replication, prediction, etc.)
Compensation & Employee Benefits
When we find the right person, we try to make an offer that will excite you. When determining compensation, we consider your unique experience and the skills you bring, other qualifications such as level of education attained or certificates / professional licenses held, what similar jobs pay, internal equity, as well as what you're looking for.
Base pay ranges are reviewed and typically updated each year. In addition to competitive base salaries, we also offer robust employee benefits :
- Health & Wellbeing : We know wellness is multi-dimensional, just like our employees. FSG offers comprehensive health coverage and covers 100% of premiums for the whole family.
- Total Rewards : We want you to feel empowered in all of life's circumstances. In addition to offering competitive salaries, we offer stock options, bonuses, disability and life insurance, and retirement savings with matching.
- Flexible Time Off : We know that being your best at work means the ability to be present outside of work. We offer generous paid time off benefits starting at 22 days per year, along with paid holidays, 2 paid week-long studio closures (summer and winter), and paid parental leave.
- Growth : Our studio is filled with innovators and fearless explorers of the unknown. These values lend themselves to curiosity and a passion for learning, which is why we prioritize career advancement opportunities, training, and professional development.
- Connection : We believe in hiring the best people, and that great teams make great games. We create opportunities several times a year to come together as a studio to play and build lifelong connections.
Final Strike Games is an equal opportunity employer. All qualified applicants will receive consideration for employment without regard to age, ancestry, color, family or medical care leave, gender identity or expression, genetic information, marital status, medical condition, national origin, physical or mental disability, political affiliation, protected veteran status, race, religion, sex (including pregnancy), sexual orientation, or any other characteristic protected by applicable laws, regulations and ordinances.
If you need assistance and / or a reasonable accommodation due to a disability during the application or the recruiting process, please let us know.