Search jobs > Montreal, QC > Animateur

Animateur.rice technique personnages senior

WB Games Montreal Inc
Montreal, Quebec, Canada
$95K-$130K a year (estimated)
Full-time

Description du poste

WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), est à la recherche d’un.e animateur.rice technique personnages senior .

Rejoins l'équipe de Wonder Woman et aide-nous à donner vie à la superhéroïne de cette franchise DC Comics emblématique!

Ton nouveau rôle

Dans ce rôle, tu seras responsable du squelette (rigging), de la déformation (skinning) des personnages, des simulations de chevelures et des tissus / vêtements afin qu’ils réagissent de manière réaliste aux forces physiques.

Tu utiliseras ton expertise pour affiner et améliorer les flux de travail, tout en collaborant avec les équipes interdisciplinaires tel que l’art technique, la modélisation de personnage, l’animation et la programmation, au sein d'une équipe dédiée à offrir à nos fans la meilleure expérience de superhéros de sa catégorie.

Responsabilités de ton rôle

  • Responsable du squelette (rigging) des personnages du jeu et de créer une déformation de peau harmonieuse et de haute qualité grâce à une amplitude de mouvement complète.
  • Préparer des simulations de cheveux et de tissus comme l'exigent les différentes conceptions de personnages réagissent de manière réaliste aux forces physiques.
  • Collaborer étroitement avec diverses équipes pour garantir que les résultats répondent aux exigences techniques et artistiques du projet.
  • Exporter et visualiser des personnages dans nos outils et moteurs propriétaires et assurer la validation et le dépannage si nécessaire.
  • Déboguer, affiner et faire des suggestions pour améliorer le pipeline et le flux de travail.

Compétences & expérience

  • Plus de 5 ans d'expérience avec les systèmes d'animation, de rigging, de simulation de tissus et de cheveux pour les titres AAA.
  • Maîtrise du logiciel d'animation 3D Maya.
  • Avoir l’œil pour les éléments artistiques impliquant la physique du mouvement et maîtriser les techniques de sa création.
  • Expérience dans la planification et le déploiement de flux de travail.
  • Excellentes compétences en communication et passion pour la collaboration
  • Expérience avec les outils de simulation de tissus, comme Havok, Maya's nCloth ou Unreal's Chaos.
  • La maîtrise de Python, Mel ou de langages de script similaires est un atout mais n’est pas essentielle.
  • Expérience préalable de travail dans un moteur de jeu 3D tel qu'Unreal, Unity, etc
  • 30+ days ago
Related jobs
WB Games Montreal Inc
Montreal, Quebec

Dans ce rôle, tu seras responsable du squelette (rigging), de la déformation (skinning) des personnages, des simulations de chevelures et des tissus/vêtements afin qu’ils réagissent de manière réaliste aux forces physiques. Tu utiliseras ton expertise pour affiner et améliorer les flux de travail, t...

Electronic Arts Inc
Montreal, Quebec

Senior Technical Animator - IRON MAN. ...

Electronic Arts
Montreal, Quebec

Work closely with the narrative content creation teams to understand their process and needs.Implement and support runtime cinematic pipelines and content integrations.Troubleshoot tools and workflows related technical issues with the narrative team.Guide and tutor cinematic animation staff on proje...

CD PROJEKT
Montreal, Quebec

Dans ce rôle, vous coopérerez avec les chef·fe·s d’équipes, les directeur·rice·s, les animateur·rice·s ainsi que les équipes d’ingénieur·e·s afin de faire progresser le développement de nos outils et nos pipelines pour l’animation, et ce pour l’ensemble de nos personnages, véhicules et armes. CD PRO...

Games Jobs Direct
Montreal, Quebec

Nous sommes à la recherche d'un animateur technique expérimenté qui contribuera quotidiennement à des utilisations innovantes d'Unreal Engine. Excellentes capacités de communication verbale et écrite, y compris la capacité de former des collègues ou de donner des présentations techniques à des audit...

GameOn Studio
Montreal, Quebec

Animateur(rice) de cinématiques. Typiquement au moins 8 ans d'expérience professionnelle en tant qu'animateur ou animatrice pour le cinéma, la télévision ou les jeux. Solide compréhension de l'anatomie des personnages. Capacité à penser de manière créative pour proposer des techniques plus efficaces...

Mediabistro
Montreal, Quebec

Motive is looking for a Senior Technical Designer. Senior Technical Designer - BATTLEFIELD. ...

Electronic Arts Inc
Montreal, Quebec

Motive is looking for a Senior Technical Designer. Senior Technical Designer - BATTLEFIELD. ...

Promoted
WR Transformateurs
Boucherville, Quebec

Supporter la préparation de plans d’ingénierie;.Modéliser des structures 3D à partir de croquis;.Préparer les dessins pour la production;.Répondre aux besoins en dessins des équipes de conception et de fabrication;.Respecter les normes et les r&...

Promoted
Cégep de Granby
Boucherville, Quebec

Choisir de travailler au Cégep de Granby, c’est choisir un milieu où est omniprésente la volonté de créer et de maintenir une ambiance de travail et d’études positive, chaleureuse et invitante, qui contribue au sentiment de fierté et d&rsq...