Search jobs > Montreal, QC > Directeur technique

Directrice, Directeur technique animation [Projet Far Cry]

Ubisoft
Montreal, Québec, Canada
Full-time

Description du poste

Ayant le plus haut niveau de connaissances quant à notre technologie et possédant une vue d'ensemble du projet, en tant que directrice ou directeur technique de l'animation à Ubi MTL, vous offrirez de l’expertise, des outils et du soutien afin de mener un jeu (et ses créatrices et créateurs) vers le succès.

Sans avoir peur d'innover, vous établirez un plan concret afin d'éliminer l'écart entre la conception d'idées et leur mise en pratique.

Même si chaque journée de développement comportera son lot de défis anticipés et imprévus, vous conserverez toujours une perspective globale.

En tant que penseur·euse stratégique et planificateur·trice tactique, vous maintiendrez l'équilibre entre les priorités à court terme et les objectifs à long terme, tout en tenant compte des impacts futurs de vos décisions.

Ce que vous ferez

  • Collaborer avec les autres membres de l'équipe de direction pour élaborer la vision globale et déterminer la faisabilité technique;
  • Passer en revue les éléments de conception du jeu + identifier et analyser les risques (moteur, mémoire, fréquence d'images, etc.);
  • Travailler en étroite collaboration avec les programmeuses et programmeurs pour évaluer les outils d'animation et de rigging existants + à l'occasion, concevoir des outils personnalisés pour améliorer le flux des tâches;
  • Répondre aux besoins techniques de l’animation, de la conception de jeux et du rigging + expliquer de manière informative et constructive les causes des risques, des blocages, etc.;
  • Former vos membres d’équipe en leur apprenant les outils et techniques et les informant de nouveaux processus;
  • Résoudre des problèmes complexes ou prioritaires + effectuer des validations techniques;
  • Préparer les bilans de projets et offrir des recommandations rentables et efficaces pour faire évoluer nos techniques et nos contenus d'animation;
  • Anticiper les avancées technologiques et se tenir informé·e des tendances du marché afin de définir nos meilleures pratiques et les partager avec nos studios et l'industrie;
  • Participer au recrutement pour agrandir votre équipe d’animation et favoriser son perfectionnement professionnel .

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Environ 7 ans d'expérience en animation, création de systèmes animables ou programmation (ou autre expérience pertinente) + 3 ans d'expérience en leadership ;
  • Une connaissance approfondie des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) et des logiciels de conception 3D (3DS Max, Maya et MotionBuilder) + une compréhension des langages de script (p.
  • ex. C#, Python, JavaScript, MaxScript), de la capture de mouvements et des state machine;
  • Un diplôme en animation 3D, informatique ou génie informatique (ou une formation connexe);
  • D'excellentes aptitudes en communication, relations interpersonnelles, mentorat, gestion du temps, organisation et présentation;
  • Un esprit innovateur, collaboratif, attentif et à la recherche de solutions;
  • Une pensée critique, de la curiosité, de la débrouillardise et une grande flexibilité;
  • Une familiarité avec les logiciels de suivi des bogues (p. ex. Jira) et les systèmes de gestion des versions (p. ex. Perforce);
  • Une passion pour le partage de connaissances; vous avez une inclination à aider les autres à apprendre et à évoluer.

Informations complémentaires

Charles-Antoine et Marie, nos spécialistes en acquisition de talents analyseront votre candidature. Veuillez nous envoyer un portfolio de vos meilleurs travaux (vous pouvez joindre des images ou nous fournir un lien avec un mot de passe) ainsi que votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences.

À noter que nos postes sont hybrides, mais si vous résidez en dehors du Québec ou du Canada, une relocalisation sera nécessaire.

Si vous avez besoin d’un permis de travail, votre admissibilité dépendra de votre éducation et de vos années d’expérience de travail pertinentes, conformément aux exigences gouvernementales.

Au plaisir de vous lire !

10 days ago
Related jobs
Ubisoft
Montreal, Quebec

En tant qu’assistante directrice, assistant directeur technique animation chez Ubi MTL, vous supporterais la conception et la mise en place du pipeline technique animation, du workflow de production pour les cinématiques et les exigences techniques requises pour la livraison et les besoins des proje...

Ubisoft
Montreal, Quebec

Ayant le plus haut niveau de connaissances quant à notre technologie et possédant une vue d'ensemble du projet, en tant que directrice ou directeur technique de l'animation à Ubi MTL, vous offrirez de l’expertise, des outils et du soutien afin de mener un jeu (et ses créatrices et créateurs) ve...

Promoted
Merkur
Brossard, Quebec

Directeur de projet en automatisation/ robotique. Nous sommes spécialisés dans les projets manufacturiers, l'automatisation, le développement de produits, l'excellence opérationnelle et l'usine intelligente. Fort d'une base établie de plus de 800 clients, à la fois au Québec et à l'international, Me...

Ubisoft
Montreal, Quebec

En tant que directrice ou directeur technique graphique à Ubi MTL, vous posséderez le plus haut niveau de connaissances quant aux capacités, aux limites et au potentiel de notre technologie, ainsi qu'une vue d'ensemble du projet global. Rencontrer les artistes techniques et les directeur·trices tech...

EBC
Montreal, Quebec

Directeur | Directrice de projet Senior – Bâtiment. Il a l’entière responsabilité de la réussite des projets sous sa gouverne, de la configuration des projets durant la phase soumission jusqu’à la livraison des projets et leur paiement final. Relevant du Vice-président Opérations, le directeur de pr...

Ubisoft
Montreal, Quebec

Plus que tout, chez Ubi Montréal, vous travaillerez sur un grand nombre de titres d’envergure et de grande qualité — Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six, Watch_Dogs, For Honor et… bon, on ne peut quand même pas vous partager tous nos secrets… – et vous travaillerez avec certains des plus grands t...

Amazon
Montreal, Quebec

Directrice, Directeur technique en chef de l'ia / Lead AI Technical Director, Amazon Games Generative AI. Expérience confirmée de la direction et de la gestion d'équipes techniques dans le cadre de projets d'IA/ML, de préférence dans le domaine du développement de jeux. Dans ce rôle, vous démontrez ...

Hasbro
Montreal, Quebec

Si tu souhaites rejoindre une nouvelle équipe et contribuer activement à la conception d'un nouveau projet de jeu, lis ce qui suit. Collaborer avec les autres directeurs. Former les membres de l'équipe sur les outils et techniques et les sensibiliser aux nouveaux processus  . ...

Stantec
Montreal, Quebec

Vous souhaitez un nouveau défi en géotechnique et recherchez une firme d’ingénierie où vous réaliserez des projets responsables et durables et où les équipes collaborent entre elles tout en favorisant le développement professionnel de chacun? Stantec, qui réunit 31 000 experts œuvrant dans 450 burea...

Amazon Development Centre Canada ULC
Montreal, Quebec

Expérience confirmée de la direction et de la gestion d'équipes techniques dans le cadre de projets d'IA/ML, de préférence dans le domaine du développement de jeux. Dans ce rôle, vous démontrez un leadership technique et travaillez en collaboration avec les équipes internes pour concevoir, construir...