PROGRAMMATION OU DÉVELOPPEMENT - UNREAL ENGINE
Ce que nous faisons
Les projets propulsés par Unreal Engine demeurent à la fine pointe du divertissement en temps réel depuis plus de 20 ans.
Notre équipe d'experts en matière d'ingénierie innove constamment afin d'améliorer les outils et la technologie conçus pour donner des moyens incroyables aux développeurs de contenu à l'échelle de la planète.
Ce que vous ferez
Nous sommes à la recherche d'un Programmeur de jouabilité sénior passionné par l'élargissement des capacités de mouvement des personnages dans les jeux.
Vous travaillerez avec vos collègues pour construire l'avenir de l'interaction des personnages avec les différents systèmes de moteur lors de leur déplacement dans le monde du jeu.
En tant que membre de l'équipe d'infrastructure de jeu Gameplay Framework, vous serez responsable de l'architecture de systèmes de jeu, d'interfaces API et de fonctionnalités du moteur de jeu Unreal Engine qui permettent aux titulaires de licences de bâtir la prochaine génération d'expériences de jeu extraordinaires.
Ce dont vous serez responsable
- Agir en concertation avec d'autres ressources afin de concevoir et de développer des nouvelles fonctionnalités pour Mover Plugin.
- Améliorer et optimiser les interactions entre le mouvement des personnages et les autres systèmes du moteur, comme l'intelligence artificielle (IA), l'animation, la physique et la mise en réseau.
- Contribuer à résoudre les problèmes complexes de mise en réseau liés au mouvement.
- Apporter des améliorants aux systèmes existants afin qu'ils soient davantage performants, évolutifs et stables.
- Créer et entretenir des relations avec les autres équipes du groupe Unreal Engine afin d'aider à mener et soutenir une vision commune.
- Diagnostiquer des problèmes de processeur et de performance du réseau pour que les titulaires de licences aient accès à tout son potentiel.
- Rechercher des façons inédites et novatrices de faire progresser la technologie.
Ce que nous recherchons
- Solides compétences en C++ et connaissance des principes de programmation.
- Solide compréhension des principes des jeux en réseau et de leur application au mouvement des personnages.
- Expérience connexe au niveau de l'IA, des entrants, de l'animation ou de la physique.
- Habileté à construire des systèmes robustes, extensibles et maintenables.
- Expérience professionnelle en conception de jeux AAA ou en matière de technologie de moteurs de jeu.
- Candidat motivé, avec une bonne éthique de travail et la capacité d'effectuer des tâches de façon autonome.
- Excellentes compétences interpersonnelles et en communication, dont une aptitude démontrée à communiquer couramment en anglais (à l'écrit et à l'oral).
Advantages
Nous payons l'entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l'assurance-vie, l'assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l'assurance invalidité de longue durée.
Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d'épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l'employeur.
En plus du programme d'aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l'entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d'encadrement aux employés et aux personnes à charge.