Description du poste
En tant que directrice ou directeur de jeu à Ubi MTL, vous transformerez une vision créative en une variété de systèmes et de mécanismes qui se combineront pour créer une expérience de jeu captivante.
Vous transmettrez les directives générales à votre équipe afin qu'elle puisse concevoir les fonctions de jeu dont elle a la responsabilité, et lui donnerez la flexibilité de procéder par expérimentation et itérations.
Pendant que l’équipe de conception se concentrera sur ses spécialités, vous vous soucierez de la vue d'ensemble, veillant sur le résultat global : la progression, le rythme, l'équilibre et, bien sûr, la qualité du jeu.
Vous vous assurerez que tous les éléments qui sont liés au design fonctionnent ensemble de manière cohérente pour correspondre à l'expérience souhaitée et que celle-ci est amusante.
Ce que vous ferez
- Travailler avec la direction créative et les membres de l'équipe de direction pour définir le jeu et unifier vos visions .
- Développer votre vision de conception du jeu et la communiquer (et la mettre en valeur) au sein de la production.
- Soutenir vos conceptrices et concepteurs de jeu dans le développement des fonctionnalités (p. ex. mécaniques de jeu, systèmes de progression, systèmes de combat, attributs d’armes, comportements de l'intelligence artificielle, 3C, etc.
et offrir du mentorat et des commentaires constructifs afin d'atteindre la qualité.
- Collaborer avec des équipes interdépendantes pour assurer la cohésion de tous les éléments conceptuels, techniques, graphiques et narratifs.
- Évaluer et discuter des budgets et des délais avec la productrice ou le producteur + tenir l'équipe éditoriale au courant de la progression et des jalons.
- Vous adapter aux contraintes techniques et de production, aux commentaires et aux résultats des tests de jouabilité en réajustant votre direction de conception au besoin.
- Assurer le suivi des fonctionnalités après le lancement du jeu dans le but d’améliorer, d’ajouter ou de supprimer des éléments + interpréter les données pour éclairer la prise de décisions.
- Occasionnellement, voyager localement et à l'étranger pour présenter le jeu, rencontrer des partenaires externes, visiter des studios de codéveloppement, etc.
- Anticiper les avancées technologiques et se tenir informé des tendances du marché afin de faire évoluer nos processus de production et de définir nos meilleures pratiques + les partager avec nos studios.
Qualifications
Ce que vous apportez à l'équipe
- Environ 7 ans d'expérience en conception de jeux ou autre expérience pertinente + 3 ans de leadership
- Connaissance approfondie des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) et de leurs limitations, Photoshop et la suite Office (notamment Excel et PowerPoint)
- Expérience de gestion de contenu live
- Expérience de jeux en ligne compétitif
- Expérience de mise en place de mécaniques de jeux pour améliorer la rétention des joueurs
- Un diplôme en conception de jeux ou l'équivalent
- Un esprit innovateur, empathique, créatif et collaboratif
- D’excellentes compétences en communication, relations interpersonnelles, présentation, résolution de problèmes, organisation et mentorat
- Une pensée critique, de la curiosité, de la débrouillardise et une grande flexibilité
- Une capacité à examiner les données et à en tirer des conclusions significatives
- Une connaissance des communautés de jeux en ligne et des plateformes de diffusion en direct (p. ex. Twitch)
- Une compréhension étendue du marché et une passion (ardente) pour les jeux vidéo
Ce qu'il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences, vos compétences et, s’il y a lieu, vos jeux livrés
- Des exemples de vos créations précédentes (joindre des fichiers ou nous envoyer un lien vers votre démo ou votre portfolio en ligne)